NOVASMCEcosystem Architects

04 · COMPANY

게임을 가치계약 시스템으로 봅니다.

NOVASMC는 플레이어 경험, 시스템 구조, 사업 우선순위와 개발 명세를 하나의 의사결정 흐름으로 연결하는 모바일 게임 전략 아키텍처 회사입니다.

경험·사업 우선순위·구현 조건·근거가 질문에서 실행까지 연결되어야 합니다.

IDENTITY생태계 아키텍트
FOCUS모바일 게임 의사결정
OUTPUT실행 가능한 방향

01 · PERSPECTIVE

플레이어가 투자한 시간·돈·노력·열정·신뢰가어떤 가치로 돌아오는지를 살펴봅니다.

실제 경험과 데이터를 근거로 시스템 원인과 우선순위를 판단하고, 결정된 방향을 개발팀이 사용할 수 있는 실행 자산으로 연결합니다.

OPERATING PRINCIPLES

판단을 실행 가능하게 만드는 원칙

모든 협업에서 관찰·우선순위·실행·검증·추적 가능성·기밀 보호를 하나의 기준으로 연결합니다.

01

실제 경험에서 시작합니다.

플레이어와 빌드에서 실제로 일어나는 일을 확인합니다.

02

핵심 원인과 우선순위를 명확히 합니다.

보이는 신호와 구조적 원인을 구분합니다.

03

결정을 실행 가능한 형태로 이어갑니다.

선택한 방향을 팀이 사용할 수 있는 자료로 만듭니다.

04

결과를 확인할 기준을 미리 합의합니다.

기대 결과·보호 지표·관찰 기간과 중단 또는 수정 조건을 함께 정합니다.

05

근거와 변경 이력을 추적합니다.

각 선택의 이유를 다시 확인할 수 있게 남깁니다.

06

고객 데이터와 맥락을 보호합니다.

비공개 정보는 합의된 범위 안에서만 사용합니다.

TWO VALUE SYSTEMS · ONE DECISION

경제적 가치와 지각가치를 하나의 결정 안에서 봅니다.

금융공학은 게임경제가 지속 가능한지를 검토하고, 색채디자인은 이미 제작한 가치가 고객에게 어떻게 인식되고 선호되는지를 검토합니다. 두 관점을 하나의 고객 결정으로 연결합니다.

ECONOMIC VALUE · FINANCIAL ENGINEERING박사 전문 검토 · 금융공학

성공을 견딜 수 있는 게임경제를 설계합니다.

재화의 생성·소비·축적 구조, 가격과 보상, 인플레이션, 유저군 간 격차를 출시 전부터 시나리오로 검토합니다.

  • 재화의 생성·소비와 순환 속도
  • 가격·보상·성장곡선의 민감도
  • 인플레이션과 신규·기존 유저 격차
  • 위험 시나리오와 사후 조정 레버
DECISION OUTPUT경제 밸런스 위험과 조정 가능한 레버
PERCEIVED VALUE · COLOR DESIGN박사 전문 검토 · 색채디자인

같은 제작 자산에서 더 큰 지각가치를 찾습니다.

색상·명도·채도와 팔레트의 선택이 시선, 가독성, 감정, 브랜드 인식과 선호에 미치는 영향을 검토합니다.

  • 정보 위계·주의 집중·가독성
  • 타깃·장르·상황에 맞는 팔레트
  • 감정과 브랜드의 일관성
  • 비교안과 적용 우선순위
DECISION OUTPUT투입비 대비 영향력이 큰 색채 선택
01 · EVIDENCE직접 플레이 + 게임 지식
02 · DUAL REVIEW경제적 가치 + 지각가치
03 · DELIVERY고객 맞춤 실행

COMMON EXECUTION BASE

두 전문 검토는 엔지니어링·게임 비즈니스·데이터라는 공통 실행 기반 위에서 작동합니다.

ENGINEERING

구현 조건

GAME BUSINESS

우선순위와 운영 가치

DATA

근거와 검증

NOVASMC
ECOSYSTEM ARCHITECTS
코어 철학과 4대 방법론 전체 보기

NEXT · SERVICES

현재 결정에 맞는 협업 경로를 확인해 보세요.

프로젝트 단계·결정 상황·보유 근거·일정에 맞춘 여섯 가지 협업 경로를 확인할 수 있습니다.

서비스 살펴보기